射撃武器
種別シュベツは、ジュウT(ハンドガン/ライフル/ショットガン)、銃器U(SMG/グレネード)、ユミ、フォトンウェポン[未実装ミジッソウ]の4シュ
■タイプとカスタマイズとブレット、これらを1種類シュルイずつ決定ケッテイしていくこと
■スタイルとスキルが存在するが、これは個人の技術であり、直接的な射撃武器の性能とは言わない。また、スタイルはリベリオン、アームズ・ユーザーの素質所持者のみシューター以外を選択できる
■2Lとかれているものは両腕リョウウデ装着ソウチャクするタイプになる。利点リテンとしてタテてないが片手カタテ武器ブキったり、能力ノウリョク使用シヨウ可能カノウとなる(素手スデアツカいにはならない)。ただし、移動イドウリョクちる
ちる移動イドウリョクはC&Tだと移動イドウリョク-2(1以下イカにはならない)、通常ツウジョウだと移動イドウ能力ノウリョクが-2LV(0以下イカにはならない)
2Hとかれているものは、両手リョウテ装備ソウビなので武器ブキなどはてないし能力ノウリョク使用シヨウもできないので注意チュウイ2L/2Hとかれているものはどちらに装備ソウビするタイプのものか決定ケッテイすること
射撃シャゲキ武器ブキ装備ソウビナカ防御ボウギョ使用シヨウする場合バアイは、各種別カクシュベツ基本キホン防御ボウギョ使用シヨウする(れに能力値ノウリョクチ修正シュウセイなどをクワえられる)片手カタテ以上イジョウいている場合バアイ防御ボウギョ能力ノウリョク使用シヨウできるが場合バアイ射撃シャゲキ武器ブキのデーターは反映ハンエイされない
射撃シャゲキ武器ブキ装備時のクリティカル値や攻撃力コウゲキリョクは射撃武器を使用シヨウするサイにのみ使用シヨウされる。異能力使用時には銃器ジュウキのデータはナニ影響エイキョウしない(能力ノウリョク能力ノウリョクとして使用シヨウする)
■組合せによっては、射撃武器での攻撃、エイミングターンが発生する。エイミングターン中は、射撃武器を用いることが出来ず、次のターンに攻撃する対象を宣言する必要がある
■組合せによっては、射撃武器での攻撃、リロードターンが発生する。リロードターン中は、射撃武器攻撃をすることが出来ない
■リロードターンから、復帰するためには、オプションに『予備弾倉』か『矢筒』が必要
■運用には維持費が必要である。これは、学友費、給料からX割と言う形で差し引かれる
■X割とは射撃武器の組み合わせによる維持費と特定のスキルによる維持費を全て足した値を意味する
■射撃武器の購入費用は、射撃武器の基本タイプとカスタマイズの維持費の合計×50Gpとなる。 例:合計維持費3割の場合、150Gp
■複数の射撃武器を所持している場合、射撃武器ごとに、カスタマイズとブレットは選択せねばならない。その際の維持費は、所持している射撃武器全てとなる
■武器のデザインは基本自由である。種別シュベツデータ範囲ハンイ決定ケッテイすること。両足リョウアシにつけるグレネードタイプのイメージがかばないカタ管理カンリまでご一報イッポウください。
■スキルは射撃シャゲキ武器ブキのタイプにより選択センタクできるものとできないものがある。[ ]で記載キサイされているタイプのみ取得シュトク可能カノウ。[ ]記載キサイのないスキルはゼン射撃シャゲキタイプで取得シュトク
■スキルのタイミングで[任意ニンイ]のスキルは1戦闘セントウに1カイ使用シヨウ追加ツイカ使用シヨウ可能カノウ場合バアイ数値スウチ記載キサイ。 レイ任意ニンイ/2→1戦闘セントウに2カイ使用シヨウ可能カノウ
■銃器を買った、手に入れた者には『予備弾倉』が、弓を買った、手に入れた者には『矢筒』が自動かつタダで手に入る。お得
基本キホン性能セイノウ 基本タイプ 基本ステータス 維持費 射撃シャゲキ武器ブキのR限界ゲンカイ基本キホン150。R上限値ジョウゲンチカク射撃シャゲキ武器ブキのCH固定コテイ
CH最低サイテイは、銃器ジュウキが10、ユミが9になります。
ただし、射撃シャゲキ武器ブキのRには上昇ジョウショウアイテムや能力ノウリョク修正シュウセイ一切イッサイハイりません。

[基本キホン性能セイノウ]+[カスタマイズ]+[ブレット]+[スタイル]+[射撃シャゲキ技能ギノウ]+[特殊トクシュ技能ギノウ]のみ

能力ノウリョク上昇ジョウショウ効果コウカトウハイらないことに注意チュウイ
銃器ジュウキT(ハンドガン/ライフル/ショットガン)
基本キホン防御ボウギョ#sw10@13+2
A sw0@12+4 二割
B #sw20@12+6 二割
#sw40@12+2 サン
D(2H) #sw45@12+8 サン
#sw50@13+15 四割4ワリ/派閥ハバツP5
[オサム]#sw50@13+10 [ボウ]#sw50@13+10 四割4ワリ/派閥ハバツP5
G(2H) #sw55@14+20  四割4ワリ/派閥ハバツP6
銃器ジュウキU(SMG/グレネード)
基本キホン防御ボウギョ#sw20@14+3
A sw20@14+6 サン
B(2L/2H) #sw40@14+10 ヨン
C(2L/2H) #sw60@14+20 ヨン
D(2L/2H) #sw80@14+35 ロクワリ/派閥ハバツP9
E(2L/2H) [オサム]#sw80@15+18 [ボウ]#sw80@15+18 ロクワリ/派閥ハバツP9
ユミ
基本キホン防御ボウギョ#sw0@12
A(2H) #sw25@9 二割
B(2H) #sw40@10+7 二割
C(2H) #sw45@11+11 三割サンワリ/派閥ハバツP6
カスタマイズ カスタマイズ カスタマイズ特性 追加維持費
銃器ジュウキT(ハンドガン/ライフル/ショットガン)
ノーマル なし なし
ラピッド ジュウ攻撃コウゲキR+15 防御ボウギョR+5 リロードターン+1 一割
フォース ジュウ攻撃コウゲキ修正値+3 リロードターン+1 一割
リーチ クリティカル値-1 エイミングターン+1 二割
スナイプ クリティカル値-2 エイミングターン+3 サン割/派閥ハバツP2
ゴルゴ クリティカル値-3 ジュウ攻撃コウゲキ修正値+15 エイミングターン+4 サン割/派閥ハバツP3
銃器ジュウキU(SMG/グレネード)
ノーマル リロードターン+1 なし
グランド ジュウ攻撃コウゲキR+25 防御ボウギョR+10 リロードターン+2 サン
ヘビー ジュウ攻撃コウゲキ修正値+6 リロードターン+2 サン
ランチャー ジュウ攻撃コウゲキR+50 リロードターン+3 サン割/派閥ハバツP4
パンツァー クリティカル値-2 ジュウ攻撃コウゲキ修正値+35 リロードターン+6 サン割/派閥ハバツP6
ユミ
瑞鳳 なし なし
祥鳳 ユミ攻撃コウゲキR+10 ユミ攻撃コウゲキ修正シュウセイ+2  一割
瑞鶴ズイカク ユミ攻撃コウゲキ修正値+4 エイミングターン+1 一割
翔鶴ショウカク 攻撃コウゲキクリティカル値-1 エイミングターン+1 二割
飛龍ヒリュウ ユミ攻撃コウゲキR+20 ユミ攻撃コウゲキ修正シュウセイ+6 エイミングターン+2 サン
蒼龍ソウリュウ ユミ攻撃コウゲキ修正値+10 エイミングターン+2 サン
加賀カガ クリティカル値-1 弓攻撃修正値+30 エイミングターン+3 サン割/派閥ハバツP2
赤城アカギ クリティカル値-2 ユミ攻撃コウゲキ修正値+25 エイミングターン+4 サン割/派閥ハバツP3
ブレット ブレット 特性 追加維持費
銃器ジュウキT(ハンドガン/ライフル/ショットガン)
ノーマル なし なし
ショットシェル 相手の防御修正値を半減 一割
AP 相手の防御値を半減 派閥P1で20発
フルメタル 攻撃コウゲキR+10、修正値+10 派閥ハバツP1で10ハツ
銃器U(SMG/グレネード)
ノーマル なし なし
M31 目標モクヒョウから周囲シュウイ4m範囲ハンイ対象タイショウ 二割
RPG-7 目標モクヒョウから周囲シュウイ6m範囲ハンイ対象タイショウ攻撃コウゲキ修正シュウセイ+10 派閥ハバツP1で4ハツ
RPG-29 目標モクヒョウから周囲シュウイ8m範囲ハンイ対象タイショウ 攻撃R+40、修正値+5 派閥ハバツP1で2ハツ
ユミ
ノーマル なし なし
ギン 相手アイテの防護点無効化 派閥ハバツP1で8ホン
緋色ヒイロ 相手アイテの防御修正シュウセイを半減 派閥ハバツP1で4ホン
スタイル スタイル 特性 選択センタク可能カノウジュウシュ
シューター なし -
ストレリツィ 射撃武器修正値がLV/10上昇ジョウショウ  
ヴァーチェ 射撃武器ブキ防御ボウギョがLVブン上昇ジョウショウ ユミ以外イガイ
ヘビーアームズ 射撃シャゲキ武器ブキ攻撃コウゲキRがLV半分ハンブン上昇ジョウショウ ユミ以外イガイ
     
     
スキル スキル 特性 概要 追加維持費 タイミング/最大サイダイ使用シヨウ回数カイスウ 必要経験値
ポジショニングT/U/V 射撃武器レーティング+5 射撃武器そのものの扱いが上昇する 0 常時 50/150/300
サイティングT/U/V 射撃武器修正値+2 精密射撃能力が上昇する[銃器T][銃器U] 0 常時 50/150/300
メンテナンスT/U/V 維持費−1割 経費の削減により、掛かる維持費を減少する[銃器ジュウキT] 0 常時 100/300/500
ゼロレンジ 射程シャテイ4m以内イナイ目標モクヒョウタイ最終サイシュウダメージ+20 近接キンセツナカにてトドめを[銃器T(片手カタテ)] 一割 任意/3 400
ミドルレンジ 必中ヒッチュウ射程シャテイ距離キョリ+4m 必中ヒッチュウタカ有効ユウコウ射程シャテイ距離キョリ増加ゾウカ※ロングレンジとの併用ヘイヨウ不可フカ 一割(ユミは0) 常時 600
ロングレンジ 必中ヒッチュウ射程シャテイ距離キョリ+8m 必中ヒッチュウタカ有効ユウコウ射程シャテイ距離キョリ増加ゾウカ※ミドルレンジとの併用不可 一割(ユミは0) 常時 800
フルバースト 基本タイプのレーティング及び修正値1.5倍(切り上げ) 換装カンソウ射撃武器の追加ツイカ装弾ソウダンシステム[銃器U(両手/両足)] 二割 任意 500
マルチロックオン 攻撃範囲+2 一瞬で広範囲の敵を捕捉し、射撃攻撃を行える[銃器ジュウキT] 0 任意 200
セカンドロック 攻撃範囲+1 一瞬でナカ範囲の敵を捕捉し、射撃攻撃を行える[ユミ] 0 任意 400
弾着観測射撃 相手アイテ防御ボウギョ防御ボウギョテンを25%減少ゲンショウさせる 射弾の観測にモトづく計算ケイサンした予測ヨソク射撃シャゲキ[銃器U(両手リョウテ/両足リョウアシ)] 一割 任意/2 600
コウ射程シャテイ補強ホキョウ 有効ユウコウ射程シャテイ距離キョリバイにする(エイミングターン+2) スコープトウフクめた改造カイゾウ[銃器T(両手リョウテ)] イチ 常時 250
三式サンシキ水中スイチュウタンシン ミズナカでの命中メイチュウペナルティ-を0にする ミズナカ補整ホセイ装置ソウチ改造カイゾウ[銃器T(両手リョウテ)] イチ 常時 350
カミナリ投射トウシャ装置ソウチ ミズナカでのダメージペナルティ-を0にする ミズナカ補整ホセイ装置ソウチ改造カイゾウ[銃器T(両手リョウテ)] イチ 常時 250
正射セイシャ必中ヒッチュウ 最終サイシュウダメージ+25 ケッしてミダれない確殺カクサツカタ[ユミ] 0 任意 800
ソウダン悪魔アクマ ■【双テツ執行シッコウ】ブラックブレット
2チョウ武器ブキ攻撃コウゲキによる2カイ攻撃コウゲキ可能カノウとする。ジュウのダメージはベツ計算ケイサン(2カイ攻撃コウゲキ準拠ジュンキョ
副次フクジ効果コウカでの追加ツイカ攻撃コウゲキ不可フカ
1回の戦闘でLV/10+2回使用可能
■【双銃抵抗】クロスツヴァイ
防御ボウギョに2チョウジュウ交差コウサさせることに防御ボウギョにLV/2+12の最終サイシュウ防御ボウギョ加算カサン
カイ戦闘セントウでLV/10+2カイ使用シヨウ可能カノウ

[派閥ハバツ所属ショゾクのリベリオン、アームドユーザのみ取得シュトク]
以下イカのC&TのAP5がないPCは取得シュトクしても2カイ攻撃コウゲキはできません
[C&T
]2チョウ攻撃コウゲキはAPを5消費ショウヒ
ダマ両手リョウテ拳銃ケンジュウ攻撃コウゲキ。ロマン武器ブキ集大成シュウタイセイ[銃器ジュウキT]
片手カタテジュウ×2の設定セッテイのみ有効ユウコウ
0 常時 1000+派閥ハバツP5