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名称 |
効果 |
概要 |
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恒常性特殊魔力回路《アナザーワン》 |
系統ボーナス:レベル5ごとにHP+2 |
人から外れようとする体質への適性を秘めた回路群 |
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攻性回路《ディザスター》 |
10Lvごとに攻撃修正値+1 |
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20Lvごとに技能P+1 |
回路による世界への過干渉。総じて壊すことに特化した |
30Lvごとに防御点+1か魔法修正値+1 |
この回路を協会では《ディザスター》と呼ぶ |
回復魔法による回復効果半減 特殊武器技能を1つボーナス習得 |
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抗魔法体質《アンチ・エセリアル》 |
魔法攻撃に対し防御点+8 魔法攻撃の防御時、 |
存在の比重が極度に世界から乖離している特異体質。 |
相手からの最終ダメージ÷2分HP回復、ブレス攻撃に対するダメージ半減 |
魔法への抵抗力の高さから《アンチ・エセリアル》と呼ばれている |
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抗物理体質《アンチ・マテリアル》 |
格闘攻撃に対し防御点+8 格闘攻撃の防御時、 |
存在の比重が極度に世界に定着している特異体質。 |
相手からの最終ダメージ÷2分HP回復、射撃攻撃に対するダメージ半減 |
物理への抵抗力の高さから《アンチ・マテリアル》と呼ばれている |
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再生回路《リジェネーター》 |
1ターン消費することで最大HPの半分を回復 |
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一日2回:非戦闘時も可 |
驚異的なまでの回復能力。内向型治癒回路、 |
HP0以下のペナルティを受けない。10分毎に1HPが回復する |
協会では通称として《リジェネーター》と呼んでいる |
10日に一度四肢が切断された場合であっても即座に再生する |
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全領域適正回路《ストライカー》 |
有視界内の対象を如何なる距離でも能力の対象にでき、 |
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相手は、攻撃の意思をストライカー素質者に伝えてからでなければ |
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戦闘開始時に先手を取れない(イニシアチブ決定に対し+50のアドバンテージを得る) |
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(ストライカー素質者が先手の権利を放棄しない場合、ストライカーが先行となる) |
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ゆえに不意打ちを受けにくいことにより防御反応が高い(Lv/20の防御修正値を得る) |
古代『銀の腕』と呼ばれていた者が有していたとされる。 |
1日にレベル15ごとに一つ以下の能力から選択して使用できる |
より実益的な魔法が求められる現代では《ストライカー》と呼ばれている |
@攻撃能力のクリティカル値を-1する |
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A複数の対象がいる場合、攻撃対象数を最大で+2できる |
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B防御対応の難しい攻撃を行なう。相手の防御能力値を半減させる |
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いずれもロール演出は自由である |
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暴走回路《バーサーカー》 |
HP0以下でも戦闘不能にならない |
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特殊武器技能を1つボーナス習得 |
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HP0以下になった場合、 |
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攻撃値+50、攻撃修正値+15、防御値-50の防御修正値−10 |
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HP0以下の場合防御系魔法能力の使用不可。 |
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素質効果適応時ダメージを受けるたびに2d6判定をし、 |
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1ゾロで戦闘終了後死亡(確定) |
生命の危機に際し、特異な活動をする回路が在る。 |
この素質のPCは派閥所属者でも派閥加護による転移の加護を得られない |
協会での呼称は《バーサーカー》 忌避すべき存在である |
活動の停止と共に気絶/昏倒する
活動停止のタイミングはHP-10、HP−30、HP−50の何れかで選択可能 |
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【怪物王女】(テラス)≪常時≫ |
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HPが−30以上になった回数をカウント。 |
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死んだ(−30以上)になった回数分の攻撃、防御修正値を得る(最大でLv/10) |
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電霊回路《ワイアード》 |
初期作成Lv−10 |
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防御異能力習得不能(習得せねばならない場合、別種の異能力に変更可能) |
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Lv/2の防護点を得る |
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攻撃判定時、以下の効果を処理する |
機械の体に人の心、生体と義体の融合を果たす、 |
・攻撃異能力使用時、使用した異能力Lvに等しい不可避ダメージを受ける |
科学を超えた魔導への適性を示す回路《ワイアード》 |
・干渉異能力Lv分、攻撃修正値上昇 |
それは、人の業に繋がれたモノ |
・移動異能力Lv×5 攻撃レーティング上昇 |
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・派閥に入っている場合、特殊魔甲装備を得ることが可能。 |
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超人型魔力回路《プラスワン》 |
系統ボーナス:レベル5ごとにHP+3 |
人のまま人を超えんとす適性を宿した回路群 |
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格闘能力の素質《グラディエーター》 |
5レベルあがるごとに格闘能力+2、20レベルごとに格闘修正値+1、25レベルあがるごとに防護点+1 |
人類の進化の可能性その1 体組織が進化し、マナをエネルギーに |
特殊武器技能を2つボーナス習得 |
常軌を逸した膂力、反応が可能。ケース:《グラディエーター》 |
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魔法攻撃の素質《アタッカー》 |
1レベルあがるごとに魔法攻撃能力に+1、 |
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レベルが5上がるごとに魔法防御能力に+1のボーナスを得る。初期レベル+5 |
人類の進化の可能性その2 とりわけ世界に干渉する力に恵まれた体質。 |
【魔導圧縮】(コンプレス)≪任意≫ |
制御能力、安定性に優れる。ケース:《アタッカー》 |
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魔法攻撃値を7減らす毎に、魔法攻撃修正値を1増加させる |
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魔法防御の素質《ディフェンダー》 |
5レベルあがるごとに魔法防御能力に+4、15レベルあがるごとに防護点+1 |
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【広域防御】(ゾーンディフェンス)≪常時≫ |
人類の進化の可能性その3 世界からの干渉に際し、 |
防御系異能力の範囲が1増加する毎に、 |
マナを操る能力が非常に高い体質。ケース:《ディフェンダー》 |
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その防御系異能力使用時の防御修正値が+1 |
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強靭な生命力《サバイバー》 |
5レベルあがるごとにHPに+4のボーナスを得る。
ハザードタイプ・毒の影響を受けない。 |
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保護判定ボーナスを所持保護LVの倍で得る。取得している保護能力レベル以下のレベルの干渉能力無効。 |
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【屍姫】(カルテリア)≪任意≫ |
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最大HPを6消費するごとに、6日の間、防御点+2を得る。 |
人類の進化の可能性その4 劣悪な環境に対応すべく |
※使用回数上限はレベル/15 |
変異した回路を有する体質。死にづらく、うたれ強い。ケース:《サバイバー》 |
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※消費している分のHPはスキル使用期間がすぎるまでは回復しません |
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回復魔法の素質《ヒーラー》 |
20レベルごとに回復魔法のレーティング+10、回復修正値+2ボーナスを得る(異能力レベル上限なし) |
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【聖女の導き】(アヴェマリア) |
人類の進化の可能性その5 古代の聖者が有していた御業への適正。 |
聖女の素質を持つ魔女からの承認が降りているPCのみ取得できる技能 |
外向型治癒回路。ケース:《ヒーラー》 |
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要フォームよりの申請。詳細は其の際に教えます。 |
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第六感《シーカー》 |
特殊な感応能力により格闘修正値+Lv/20 |
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基本属性の補助魔法(判定系)をLV4で追加取得 |
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(生徒の場合属性は魔法石依存) |
人類の進化の可能性その6 より深く世界を理解する感覚。全を見通す目。 |
1日に(LV/10)回、強力な感応能力にて攻撃/防御のクリティカル値を-1 |
人たる一には効果が薄い。しかしそれも何れは――ケース:《シーカー》 |
自身の主行動を行いながら対象者1名に対し、サポートが可能(指示) |
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サポートを受けた相手はその戦闘中、 |
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戦闘修正値に(シーカーのLv/15)ボーナスを得る(最大で自身のLv/10) |
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先導者《アウェイサー》 |
Lv5毎に、レーティング+1、Lv20毎に防御点+1 |
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Lv10毎に、【指揮適正:※※】を習得 |
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【指揮適正:※※】 |
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任意/瞬間 |
人類の進化の可能性その11。導き、指し示す、強き意思と言葉は |
※※には、攻撃、防御、感知、探索、工作、修復、知識、交渉の |
他者の回路のみならず、世界を震わせる力となる。 |
何れかを任意で選択 |
多元因子複合型干渉回路、またの名を、ケース:《アウェイサー》 |
使用したターンに、PTメンバーが該当する判定行為を行なった場合、 |
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PTメンバーは任意でもう一度、判定行為を行い、任意の結果を適応できる。 |
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自分自身の行う判定に対しては効果を発揮しない。 |
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各界回路《ストレイト》 |
Lv5毎に背景P1 |
人類の進化の可能性その8。可能性そのものを意味する未知なる素質 |
Lv20毎に能力範囲+1 |
個人ではなく、全体に帰属するその有り様は、 |
初期異能力及び、異能力習得時、その異能力Lv+1 |
人間種の強さをそのまま意味する |
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正当進化種――ケース:《ストレイト》 |
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回路基因型素質群《オンリーワン》 |
系統ボーナス:レベル10ごとにHP+5 |
先天的特殊技巧獲得者を顕現させる回路群 |
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天才《ジーニアス》 |
経験値取得時、1ダイスごとに+3の固定経験値取得 |
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追加言語能力+4、【学徒】、【鐘城の証】をボーナス技能として初期取得。 |
脳内に啓いた回路。いわゆる一般的な天才のため、 |
干渉、保護以外の補助判定修正値+1。 |
協会では《ジーニアス》は半ば蔑称。 |
瞬間記憶能力(一度見た風景、写真、顔、記号等を鮮明詳細に記憶できる) |
天才こそ努力が必要であることの体現者 |
初期作成時の能力Lvがすべて+1 |
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属性格闘適正《アーティスト》 |
異能力のスロット数+1 |
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格闘値に魔法値を足して異能力を行使できる。 |
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格闘修正値に、魔法修正値を足して異能力を行使できる。 |
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格闘異能力に、魔法異能力用の強化属性を付与できる。 |
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【魔装兵団】(コンバイン)が使用可能 ≪任意≫ |
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触れた物体を鎧を着た人型に変化させ使役できる。知性は低く会話は不可。 |
常識に囚われない、新時代の武道の形 |
大きさは変化させた物体と同じ体積。最大で自分の身長の4倍までを変化させられる。 |
それが《アーティスト》の属性を帯びた拳であり、剣である |
※特殊なものでない無機物が条件です。 |
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※この場合の特別なものとは、魔法的な物などを指します。 |
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※また、体積が大きいものから一部を切り取っていう形は出来ません。 |
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[能力値][大きさ補正]:自分の身長を1倍とし、半分以下:R半分、2倍:R+10、3倍:R+15、4倍:R+20 |
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攻撃力#sw20+4
防御力#sw15+3 防御点6 HP20 移動速度2 |
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※使役できる数は1日にLv/15。壊れた場合は24時間は新たには生み出せない。 |
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二刀流《トゥーハンド》 |
片手武器を両手に装備可能 特殊武器技能を1つボーナス習得 |
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オプションに装備している武器(または召喚していない武器)をターン消費無しで装備変更可能 |
武器の担い手。器物に関する人並みはずれた理解力は |
召還用片手武器【二刀】(スロット数2:格闘レーティング+15、修正値+1)を2つ取得 |
《トゥーハンド》を可能とし、集中を欠くことは無い |
【二刀一陣】【軽妙】【両利き】を初期ボーナス習得。 |
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凶弾《リベリオン》 |
1000GP、もしくは1000経験値の範囲内で、 |
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初期から射撃武器と射撃武器スキルを自由に習得できる。 |
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1GP=1経験値とし、GPが減れば経験値も減り、逆もまた同じとする。 |
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ガンナーライセンスを取得。 |
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[ガンナーライセンス] |
幻想が支配する荒野に、射手の眼光が鋭く冴える。 |
□夜城での銃器の購入が2割減。また銃器購入に関する【闇交渉】として使用できる |
――《リベリオン》――時代に反逆するもの |
□銃の扱いに長けているために取り扱う銃器の基本攻撃修正値を+1 |
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□以下の追加回路のどちらかを初期所持 |
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【銃庫回路】(ガンポケット):銃器2つと、銃弾100発までをしまっておける固有回路(取り出しは召還武器同様) |
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【追撃狩猟回路】(ハイドラ):遮蔽や斜線の引けない対象にマナ追尾を使用し場所を把握しての射撃攻撃が可能。 |
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事前に攻撃相手を必ず一度は視認してマナロックをしておかなければ仕掛けれない。 |
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仕掛けた後は隠れていても蛇が襲うような状況から名が確立された(1戦闘にLv/10回まで使用可能) |
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二重属性《ツインズ》 |
所持魔法石の属性とは異なる属性の能力を |
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レベル3で、強化属性を付加した状態で取得 |
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(経験値不要で全てのスロットに適応。自身のレベル以下の強化のみ) |
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通常のルールに従って、使用可能な属性の能力を追加で取得できる |
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特別教師の場合は上位属性も選択可能(詳細はPCの素質の同項目を参照) |
人よりも少し、魔法石というモノを知っている。その石はもう一人の己。 |
(特別取得外の追加能力は初期状態で強化付与はされず、強化にはマナを要する) |
《ツインズ》は一人ではない。可能性も、また―― |
【魔心】(カイン)が使用可能 ≪任意≫ |
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一度みた特殊技能を修得できる習得Sを所持 |
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※教師のみ取得等の使用条件を満たしていないものは修得不可 |
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※PCが使用できる特殊技能[特殊技能一覧に載っている技能を1つ入れておける。書き換えは自由 |
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契約武器《ソウルリンカー》 |
S2/CH0/格闘修正値+1、知識判定+1 |
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追加言語能力+1 感知判定+1の召喚格闘武器を取得。 |
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LV20でS+1、この武器を使用した際の格闘攻撃値か格闘防御値を+5 |
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LV30でS+1、この武器を使用した際の格闘攻撃値か格闘防御値を+10、感知判定+1 |
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LV40で以下のどちらかの武器特性を持つ。 |
「それ」には意志が在り、人を選ぶ。《ソウルリンカー》は |
【聖剣属性】:この武器を使用した際の格闘防御値+20。 |
選ばれたものの才を示す名であり、「それ」の異称である |
毎ターンHPがレベル/10P分回復する。属性が光属性化する。 |
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【魔剣属性】:この武器を使用した際の格闘攻撃値+20。 |
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与えたダメージ/10HPを回復する。属性が魔属性化する。 |
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外部付与回路基因型素質群《ワンオフ》 |
系統ボーナス:レベル20ごとにHP+5 |
後天的特殊技巧獲得者を顕現させる回路群 |
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武具強化能力《エンチャンター》 |
己のレベルに応じた武具の強化が可能 ロール必須。 |
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詳細はアイテムクリエイトに明記 |
回路を通して武具に魔力を付与できる稀有な才能《エンチャンター》 |
取得アイテム判定+3 |
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学園内販売アイテム購入時、『己のレベル÷2』%の値引き購入可能 |
その手が込めるものは、悲しみか、怒りか |
特殊立場:イズンの工房の会員を取得(詳細はイズンの工房説明のページにて) |
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因果操作能力《バッドラック》 |
戦闘時以外のダイス判定一度につき、一度だけ振りなおすことができる。 |
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振りなおした際に前後の判定を比べて、好きな方を適用できる |
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この素質所有者との性的接触一回につき他者も一度だけこの素質を使える |
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【悪運公女】(ミーアモルテ)≪任意/瞬間≫ |
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・イニシアチブ決定の際、好きな順番に位置できる(タクティクス戦闘時のみ) |
回路を通して因果律に介入する稀有な才能《バッドラック》 |
・攻撃時に通常の攻撃判定の代わりに、1d(自身のレベル)の判定を行う。 |
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それで出た目を、ダメージ(属性:魔)として扱う(不可避ダメージ) |
その手に伸びるものは、運命か、宿命か |
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※この能力は性的接触者には使える形にはならない |
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甲刻人形《クバルカン》 |
※派閥所属生徒専用素質、アズライト能力者不可 |
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※取得には背景世界の理解と管理フォームからの申請が必要です。 |
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代償として感情の希薄さと、 |
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魂に由来する、迷い無き意思を有する |
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生殖機能や三大欲求は存在しないので24時間の稼動が可能。 |
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ブラックボックスを持ち、此れが無事である限り、 |
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身体を破壊されても本体を別なボディに移植すれば復活することが可能。 |
肉体を廃し、魂を回路に昇華し、 |
Lv/10の移動能力を得る |
人型の無機物に宿した稀有な存在《クバルカン》 |
Lv/10の格闘修正値を得る |
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Lv/15の保護能力を得る |
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Lv/25の追加防御点を得る |
その魂に残るのは、願望か、欲望か。 |
Lv/15の補助異能力(移動能力取得不能、交渉へのボーナス適応不可)を得る |
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※性感帯が存在しないため受動的なエロール不可 |
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※治癒魔法の効果半減、回復アイテムでの回復は不可 |
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刻印調律者《エングレイヴァー》 |
(※派閥所属生徒(3級生徒以上)専用) |
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Lv5毎に工作、修復判定+1 |
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Lv10毎に探索、知識判定+1 |
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Lv15毎に感知、交渉判定+1 |
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Lv20毎に以下の特殊アイテム/素質の効果を追加させる、【魔装刻印】《エングレイヴ》スキルを1lv習得できる。 |
回路を通して、器物や回路を調整する、 |
効果:1戦闘に【魔装刻印】スキルlv分の回数だけ以下のアイテム能力を上昇させられる。対象は1体。 |
稀有な才能《エングレイヴァー》 |
・ゴーレムの応急修理(ゴーレムのHPを1時間に【魔装刻印】スキルlv分回復させられる)[重複使用可] |
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・ゴーレムの修正値増加(1戦闘の間【魔装刻印】スキルlv分上昇)[重複使用可] |
その手が刻むのは、過去か、未来か |
・素質《クバルカン》のHP回復(【魔装刻印】スキルlv×5)[重複使用可] |
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・素質《クバルカン》の修正値増加(1戦闘の間【魔装刻印】スキルlv分上昇)[重複使用可] |
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・素質《ワイアード》の修正値増加(1戦闘の間【魔装刻印】スキルlv分上昇)[重複使用不可] |
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・素質《ソウルリンカー》の召喚武具の修正値増加(1戦闘の間【魔装刻印】スキルlv分上昇)[重複使用不可] |
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・ダイヤモンド召喚武具の修正値増加(1戦闘の間【魔装刻印】スキルlv分上昇)[重複使用不可] |
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外部要因回路異常症《エルダーワン》 |
系統ボーナス:レベル10ごとにHP+3 |
回路に宿るある種の奇跡のことを意味する症状の総称 |
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超回路症候群《オーバーロード》 |
己以外の対象に純粋な思い(ポジティブな)を抱く限り、 |
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修正値+1 レーティング+10 防御点2 クリティカル値−1の効果を永続的に得る。 |
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対象がいない場合は効果は無い。 |
回路を越える奇跡。説明も解明もできるが支配できない奇跡の力。 |
思いの純粋性が失われた時、後天的に【プラスワン】へと変化する。 |
協会では皮肉を込めて彼らに属さない東洋の神の名 |
思いを寄せる対象は、物にしろ人にしろ |
《オーバーロード》を当てた |
明確に記載しなければいけない(名簿の素質欄に記入) |
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回路保護症候群《ヴァージンロード》 |
己の意志で『ファーストキス』を守り続ける限り、永続的に防護点+15を得る。 |
回路に宿る奇跡。純粋な願いと決意に応えるものが居る事の証明。 |
『ファーストキス』以上の事を行えば、この効果を失う。 |
想いが変わらぬ限り消して歩かないだろう |
意志を失う、ファーストキスをする、などで後天的に【プラスワン】へと変化する |
《ヴァージンロード》の俗称で呼ばれる |
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甘露《ソーマ》 |
素質所持者が童貞あるいは処女である限り、修正値+8 |
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この素質所持者の童貞、処女を奪ったものは無条件で1レベルアップ |
回路を満たす奇跡。《ソーマ》と呼ばれる、マナが枯渇しない状態。 |
童貞、処女を失った場合、経験値を100使用することで |
処女性を保つことで驚異的な力を発揮するが、その力ゆえに狙われる |
後天的に【プラスワン】に覚醒 |
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回路黄金比《カリスマ》 |
アイテム購入時(己のレベル÷2)%の値引き購入が可能。 |
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毎月1度、己のレベル分のGPを追加もしくは、 |
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何かしらのコネを利用し特殊な情報を入手。 |
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取得 補助の判定/干渉/保護系の判定+2 |
他者や世界に影響を与える力に恵まれている、王の力《カリスマ》 |
戦闘、経験値取得以外の全判定+2 |
他者に影響を与える強力な自我は因果に作用する程であり |
取得金による他者への資金、アイテム援助は等価交換で無い限り不可 |
回路に宿る支配者の奇跡 |
(した場合、素質を失う。形に残らないものは可) |
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これ等能力を得る代わりに、代償として毎月鍛練回数−1 |
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半獣血路《ブルーブラッド》 |
※派閥所属生徒専用素質、アズライト能力者不可 |
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※取得には背景世界の理解と管理フォームからの申請が必要です。 |
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Lv/10の移動能力を得る |
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Lv/10の格闘修正値を得る |
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Lv/15の追加防御点を得る |
《ブルーブラッド》は、魔術師の貴族家系で |
Lv/5の追加HPを得る |
特異的に生まれる事のある貴種めいた素質。 |
※身体的に性的欲求が強いため、エロールに流される事が多くなる。 |
優れた身体能力を兼ね備える獣の可能性。 |
※闇、火の攻撃に対してレーティング−20、無、魔の攻撃に対してレーティング+10 |
貴種の血と魔術師の血の両種を持つ、騎士の力 |
※1日の食事で最低1回は適量の肉を食べないと精神が獣化(人を喰らう事になる) |
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※1月に一度2D6GPの資金援助を得られる |
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身体特徴は頑丈、俊敏、均整、強靭のみ選択可、 |
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出生は協会登録者。ただし背景Pの消費はない |
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